年末マジック

2015年1月4日 その他
年末マジック
年末マジック
年末マジック
あけましておめでとうございます。
久々の更新です。

帰省した友人たちとマジックやって盛り上がりました。
今年はPauper構築戦ということで事前告知がありましたので、私は赤緑トロンを制作して挑みました。(デッキは写真1枚目)
5人総当り戦
内容はうろ覚えなので、適当に。

M1 黒単 ○×○
いきなり本命。X=10近いとどろく雷鳴を打ち込んで勝ちました。

M2 赤単アグロ ×○×
そもそも速度が早いデッキなのに加え、"川滝のミミック"と"天主の勢力"のセットが毎回揃ってしまい、捌けずに負け。

M3 ボロスビート ◯◯
早い相手なので苦手だが、相手がマナフラットでこちらは"ファングレンの匪賊"での回復が間に合って勝ち。

M4 ウィーゼロックス ◯××
無理でした。Game3なんて一撃で20点持ってかれました…

ここまで早いデッキが多いとは思わなんだ…
動かしていて気付いたのは、マナフィルターに依存するため、軽量火力があってもワンテンポ遅れて間に合わない場合が多いということでした。
でも、Pauperは面白かった。青単フェアリーも作ってあったので、またいつかやりたい。

その後は友人が製作したキューブドラフトをやりました。
集めたい色がしっかり集められて、パワーカードもかなり流れてきたので強かった。総当り戦で全勝できました。こちらもやはりいつもとは違う遊び方でワイワイやれるので楽しかったです。
年末マジックはここまで。次に皆が集まって遊ぶのはいつかわかりませんが、楽しみです。

欲しいカードが売ってた&ワンチャンくじ引きやってたので、いろいろ買ってしまいました。
写真2枚目が購入したもの。3枚目がくじ引きでGETしたカード。
沢山引いて、沢山当てさせてもらいました(笑)
もう選ぶほど景品のカードなかったですけど…
不意なことで囲いを手に入れてしまったので、あと3枚集める決意をしました(^_^;)

これで、あと風景の変容1枚でモダンヴァラクート(風景の変容)が完成です。
レガシーはVolcanicIslandだけなのですが、高騰でどんどん手が出せなくなるスパイラルに陥っているので、あきらめ気味。
ここらでスタンに復帰しようと思っているので、パーツ集めの最中…
最後に、忙しいけど昔みたいに大会にたくさん出たい…と、新年の豊富を述べておく。

おわり
便乗書き込み

白系のサイドに潜むことになりそうなカード(メインに入れるのは難しいかな)。
スニショ使いとしては嬉しくないのですが、致し方ない対策かと。

場合によっては、スニショから再びオムニショーテルへと戻すまであるかもしれない。
ただ、オムニショーテルって個人的にはあんまり馴染まなかったんだよな…面白いけど
豊橋でレガシー 結果レポ

参加者 3人 ←!?
(都合が悪くて来れなかった人が何人かいるにしてもなぁ・・・)

カジュアル大会になってしまったので、総当り戦です。

R1 黒単(Waste Not) ○✕○
G1 自分1マリ、相手2マリスタート。先手1ターン目に古の墳墓&水蓮の花びらから実物提示教育→エムラクール着地で終了w
G2 自分3マリ、相手1マリスタート。必要牌引き込めず、プラスでハンデスを所々で打たれてやはり揃わない。吸血鬼の夜鷲に殴られ続けて残りライフ2のところでやっと騙し討ち→グリセルブランドで殴るが、喉首狙いで殺されて負け。
G3 1マリスタート。実物提示教育→エムラクール→勝ち。

R2 5色コントロール ○○
G1 1マリスタート。騙し討ち→エムラクール→2発目生物発掘作業→エムラクール→勝ち。
G2 相手ネメシス着地の後、実物提示教育→自分:エムラクール,相手:ネメシス(2体目)。次のターンに滅殺して勝ち。

2-0

もらった500円のシングル割引券で終末4枚目買った。
マリガンが多かったのが嫌だった。あと、Volcanic Island持ってないので、蒸気孔で代用してるのだが、当然ながらライフロスが痛い。早く集めたいんだけどな・・・そうこうしている内にまた値上がりしてる・・・
またレガシーの大会があるときは、もっと大人数だといいな・・・

おわり
が、今月の終わりにあるようなので、楽しみにしている。
最近はお金も時間もなくてスタンのデッキは崩壊してたので、レガシーの大会があるのは嬉しい。
M15はなかなか魅力的なカードもいくつかあるけど、レガシーのカードパワーに魅了されつつあるので、やはりスタンは・・・といった感じ。
今のデッキもまだ完成してないけど、UWミラクル組みたいとか思ってる(←ムリ)。
ってか、今更だけど、レガシーカードの値上がりが酷い。

以上、半年ぶりぐらいの更新でした。
次は多分、3週間後ぐらいに結果報告。
久々に更新してみる。
まぁ、月1,2回ぐらいしかマジックやってない(できていない)んだけども・・・
参加者は13名←(;゚Д゚)!

使用デッキ:エスパーコントロール(これしかない)

R1 オロスコントロール(はるさん) 〇〇
よくわかんないけど、相手封殺して霊異種がガンガン殴って終わった。
アショクが悪さを働いていました。強いよね、うん。

R2 赤単 ××
来ました、完全メタ外(無視してる自分が悪い)。
G1 なんだかんだで相手のビートの方が早くて、残りライフ1で場にはアショクから出た相手のクリーチャーが3体並んで、守りを固めているが・・・。ここで相手が3枚の手札から"稲妻の一撃"を撃ってくる。相手のクリーチャーは1体、自分の手札には"今わの際"と"肉貪り"、そして、占術で確認した次のデッキトップは啓示・・・今わの際を自分のクリーチャーに撃って4点回復で良かったところを、タフネス2のクリーチャーしかいない自分に"肉貪り"を撃ってしまい、結局、その後"今わの際"も撃つ羽目に・・・6点回復から3点受けて、残りライフは4点。こちらのクリーチャーは"灰の盲信者"のみ。さらに相手のクリーチャーに"向こう見ずな技術"を付けられ、ブロックできず負け。
G2 思うように除去を引き込めず、啓示には"頭蓋割り"を打たれてしまい、相手に押し切られる。

R3 黒赤アグロ ×〇×
G1 次から次へと除去してもクリーチャーが出てきて、最後は"変わり谷"2枚+αで殴られて負け。
G2 丁寧にカウンターや除去を重ね、霊異種を着地させ、そのまま殴っておわり。
G3 残り時間は少なかったが、相手に殴りきられて負け。他にもいろいろあるけど、一番はやっぱり啓示を引き込めなかったのがきつかったかな。

1-2

赤単相手のG1のプレイングミスが悔やまれる。自分にこれらの除去を打つことがなかったので、テンパってた感はありました。今後は気をつけたいと思います。

あとは、前々から思っていましたが、赤単への対策をとっていなかったので、何かしら考えたいと思うのですが、悩んでいて、答えが出ません。
以前、はるさんが挙げていましたが、候補は"鬼斬の聖騎士"、"ヴィズコーパの血男爵"、"万神殿の兵士"などですか・・・一長一短あって決めかねています。赤単に対しては"鬼斬の聖騎士"をとりたいですが、黒や白への対策やフィニッシャーになることを考えると"ヴィズコーパの血男爵"もいいなーと思ってしまいます。しかしながら、なにせ重いし、黒相手には"肉貪り"で対処されるビジョンが見えます。軽さで言うと、"万神殿の兵士"なのですが、どうも対処できるクリーチャーが少ない上に、肝心の赤単に刺さらない。
どれも持っていないカードなので、尚更悩んでいます。マジックに割けるお金も少ないもので・・・
悩んでいる間は"鋤引きの雄牛"入れときます。とりあえず。

悩んでいる間に次のセットが発売されますね・・・
レガシーも全知SnTからSneakShowへチェンジしたいし・・・
お金が・・・ないからいつまでも完成しない・・・

↓一応、足りないものメモ
3 Volcanic Island(当分は蒸気孔でいいとか思ってる)
4 騙し討ち
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
2 グリセルブランド
2 水蓮の花びら
遠い・・・遠いわ

久々に書くと長くなった。
また定期的に大会出場、日記更新できるといいなー

おわり
ドラゴンの迷路Game Day@カードラボ&ホビステ豊橋
久々に出た大会がGame Dayっていうね!!
ドラゴンの迷路発売後も脳内メタでデッキを組んで参戦という暴挙w
まぁ、あんまいじってないんだけどね・・・・
両方とも、あいも変わらずエスパーコンです。二日目はマイナーチェンジを施しましたが。
あと、ゲームやりすぎて内容あんま覚えてない・・・間違えてたらスマソ(;´Д`)

5/25 Game Day@カードラボ豊橋
参加者9人

R1 ジャンドコン(はるさん) ○-
G1 狩り達やスラーグ展開されるが、除去を続け、クリーチャーの居なくなったさら地に霊異種を投げ込んでそのまま勝ち。
G2 ダブマリスタートも、相手の土地事故に助けられ、立て直す。しかし、相手の原初ガラク着地を許してしまい、不利になるが、クリーチャーを除去し続け、啓示を打つことで、こちらのライフは減らない。そのままエキストラターンに入り、結局引き分け。

R2 黒緑墓地活用? ○○
G1 ライフ3まで追い詰められるが、啓示X=3から立て直し、さらにX=8で霊異種を引き込み、3パンして勝ち。
G2 またしてもライフ2まで追い詰められるが、X=2でなんとか立て直し、霊異種で(ry

R3 ドランリアニ ID

2-0-1で、シングル・エリミへ

S1 グルールビート? ○×○
G1 内容あんま覚えてないんだよな・・・霊異種で殴り勝ったことぐらいで
G2 ライフ2になったところで、槍をケアせずにフルタップで啓示を撃って負け。まじで恥ずかしいプレミ、死にたい・・・
G3 気を取り戻して霊異種で(ry

S2 ドランリアニ ×○×
G1 酸スラに土地を食い荒らされ、天使が後押しし、スラーグが殴り込んできて負け。無理。
G2 相手が事故ったんだったかな?なんとか霊異種着地まで持っていき、先に殴り勝った・・・きがする。
G3 だから、酸スラ無理だってヽ(`Д´)ノ。倦怠の宝珠ほすぃ・・・・

結果、準優勝
そんなことより、リアニ無理・・・どないせぇっちゅうねん・・・誰か教えて


5/26 Game Day@ホビーステーション豊橋
参加者16人
前日のもろもろの反省点を踏まえて、メインのカウンターを追加するなどサイドを含め、マイナーチェンジを加える。

R1 トリココン(やままやさん) ○○
G1 典型的なコントロール対決。序盤からちまちまとネファリアでデッキを削る作業。終盤、相手に霊異種の着地を許し、危機的状況になるが、間一髪でネファリアでデッキを削りきることができて勝ち。
G2 今度はこちらが先に霊異種を着地させ、そのまま殴り勝つ。

R2 トリココン ○○
G1 よく覚えてないけど、霊異種で(ry
G2 今度はネファリアでLO。

R3 青黒緑コン ○○
G1 霊異種で殴ったけど、結局、ネファリアで勝った・・・だったかな?
G2 ネファリアで(ry

R4 ジャンドコン(はるさん) ○○
G1 また今日も会いましたね^^。開始早々ラクドスリターンをX=3で撃たれ、ハンド2枚に・・・相手の場にはスラーグ牙。絶望しかけたが、手札に残した啓示から啓示を引き込み、連打。除去も連打。アド稼ぎまくって最後は霊異種で(ry
G2 相手土地事故。土地2で止まってる間に、霊異種出して(ry

R5 グルールランプ ○○
G1 除去→啓示→霊異種。
G2 啓示→除去→霊異種。

全勝のトップ通過でシングル・エリミへ

S1 グルールランプ ○○
G1 さっき当たりましたよね^^; 残りライフ3まで追い詰められ、相手にはケッシグが・・・クリーチャーを出されては、除去していく消耗戦で、お互いトップ勝負に。その合間にネファリアでデッキを削っていく。除去0からクリーチャーを出されたとき、奇跡は起きた。トップ終末で除去して、相手LO。
G2 除去と啓示連打で乗り切り、霊異種で(ry

S2 オルゾフミッドレンジ ○×○
G1 丁寧にクリーチャー除去を重ね、霊異種を出して勝ち。
G2 針(霊異種指定)→罪の収集者→リリアナ→ソリンと、完璧な動き。リリアナ、ソリンをと、PWを止められず、除去できず負け。さすがにこれは無理。
G3 相手の土地が15ターン以上2枚で止まるという、大事故。そしてこちらのハンドは中略2、否認2、雲散霧消3というひどい状況に・・・その後、土地3になったところから展開されるリリアナや罪の収集者などを片っ端からカウンターして、着地を許さない。その後、瞬唱も3枚引き入れ、相手の呪文はほとんど打ち消した。それでも決定打がないため、啓示をX=10で唱えたところで相手が投了した。これはひどい(;´Д`)。対戦相手に申し訳ないぐらいに・・・俺なら精神が刻まれて、放心状態に陥るレベル。

最終戦はひどかったが、結果は全勝で当然優勝。初めてGameDayで優勝したよー。そもそも、あんまりGame Day出てないんですけどね・・・
そして、今回のGame Dayプレイマットは"迷路の終わり"で、割といい感じ。でも、天界の列柱プレイマットあるしなー。どうしよーとか、悩んでます。
徳山に帰省した時に自慢げに使おうかなw

久々にMTGざんまいの終末でした。今週からはテストがあるから、当分マジックはお預けっていうね(;゚Д゚)!

最後に、デッキリストあげときますか・・・
意見や質問等ありましたらコメントお願いします。もっと煮詰めたいので、辛口コメントもお待ちしています。

以下、デッキリスト

エスパーコントロール

【メイン】
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
3 神無き祭殿
4 孤立した礼拝堂
3 ネファリアの溺墓

3 瞬唱の魔道士
2 霊異種

3 熟慮
4 アゾリウスの魔除け
2 中略
2 雲散霧消
2 殺害
3 遠隔/不在
4 至高の評決
3 終末
4 スフィンクスの啓示
2 拘留の宝球

【サイド】
3 脳食願望
2 否認
1 雲散霧消
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 月の賢者タミヨウ
1 拘留の宝球
3 安らかなる眠り
2 魔女封じの宝珠

以上
久々の更新は新天地、豊橋から。
新生活も落ち着いてきたので、金土日とMTG三昧の終末を過ごしました。
一応、レポート。使用デッキはどれもエスコン。

FNM@ホビーステーション豊橋
R1 Bye
R2,R3
内容忘れた・・・
両方とも2-0で勝ち。LO1回と、オブゼで勝ったのが3回。
3-0


スタンダード@グロスレコード豊橋南店
学生プレイヤーを3人発見!!
どうやら同じ学校の1つ先輩らしい。
カジュアルでプレイしてるようです。他に参加者いなかったので、一応4人でゲームしました。
まぁ、デッキの完成度に大きな差があるので全て勝たせていただきました。
カジュアル用にデッキ組もう・・・
3-0


スタンダード@ホビーステーション豊橋
R1 BUゾンビート ○○
G1 久々に見たゾンビ。メッセンジャーうざい・・・ライフ1にまで詰め寄られるが、啓示→ラスゴ→オブゼで巻き返して勝ち。実はリリアナに触れなくて、1回奥義使われたんだよね・・・よく勝てたと自分でも思う。
G2 啓示→ラスゴ→オブゼで(ry。魔女封じの宝珠がよく刺さってました。相手はリリアナと脅迫を手札に抱え込むことに・・・。リリアナはそのうち出てきて、手札捨てるハメになったのはなったのですが・・・。

R2 ナヤ人間 ××
G1 相手先行ブンブン☆。チャンプブロックとかして打点しのいでラスゴ打った4ターン目にはライフが3に・・・。その後、返しのトップで灼熱の槍を引かれてGG。
G2 相変わらず、相手ブンブン。占い師からラスゴ用意して構えるも、1ターン土地が止まってしまう。さらにサリアが出てきて、4枚目の土地を置くも、場を流すことができず・・・。相手の場にはクリーチャーが7,8体並んでいた気がするんだが・・・

R3 ボロスビート ○○
G1 啓示→(ry
G2 ライフ4まで削られ、ラスゴを打った返しのターンに盲従を貼られて負けを覚悟するが、相手クリーチャーの攻撃を未練ある魂からのスピリットトークンでブロック、アゾリウスチャームで絆魂を付けて微回復を繰り返し、啓示→オブゼという、いつものパターンで勝ち。

2-1


こっちに来て初めてマジックをしましたが、心配していた対戦相手も見つかり、安心しました。まだまだ徳山ほど規模は大きくないような感じですが、この地で楽しくやっていこうと思います(名古屋も近いしね)。ただ、レガシープレイヤーは少なそうなので、スタンがメインでやっていくことになりそうです。
ここ1ヶ月ほどオブゼを入れたエスコンをずっと使ってますが、なかなか気に入ってます。オブゼが入ったことによって決定力が大幅に上昇しました(当然)。全体除去とのかみ合わせが悪いかと思いましたが、相手が息切れしだした頃に制圧した状態で出すので、割と問題なさそうです。あとは、タミヨウがいい感じ。全体除去→タミヨウで制圧というのが非常にやりやすい環境です。相手がタミヨウに触れないまま、ストレートで奥義発動まで行けることが非常に多いです。こうなれば、負けることがほぼないのは当然ですね。
弱点としては、勝ち筋がオブゼ、ネファリアと薄いこと(こっちはあまり気にならない)と、相手のPWに触れない点でしょうか。このデッキは非常にPWに弱いです。拘留の宝球や次元の浄化でないと対処できない状態です(あとは針?)。ここはずっと悩んでいる最中です。誰かいい対策あったら教えて~。
長々と書いてしまったけど、こんな感じかな。
来月には新しいエキスパンションが発売されるので、MTGモチベーション高めて、過ごそうと思います。
でわでわ~ヽ(*´∀`)ノ
久々に日記書く気になったので、書いてみる。
3月は学校卒業して余裕が出来たのでチーレガとかSLCも出たけど、めんどいし、時間経ったので書くのはやめときます。

使用デッキ エスパーコントロール(オブゼ入り)

R1 グリクシスコントロール(身内) ×○
G1 ネファリアゲー。自分が貼れなかった、相手は貼れた。それだけ。貼ったら、相手の幽霊町でぶっ壊された。
G2 ハンデスとカウンター合戦をくぐり抜け、オブゼを着地させ、未練ある魂なども追加して殴り切った。なんか、相手の場に5/5の悪魔が居た気もするが、気のせいだろう。

R2 グルールビート ○○
G1 相手の展開速度が遅いので、評決打ってからの啓示で立て直し、相手のクリーチャーを捌ききってオブゼで勝ち・・・だったはず
G2 単体除去で丁寧に要所要所クリーチャーを捌いて啓示連打で余裕でした。

R3 白黒赤ビート ○○
G1 相手のクロックが緩いので、これまた丁寧に危ないクリーチャーから除去していって、啓示、オブぜ、静穏と繋げて制圧。
G2 大体同じ。ひたすら除去を繰り返す。相手にオブゼを2回出されるが、両方とも啓示で大量ドローした後に殺害してやりました。

2-0-1

ビートをちゃんと食えたのでよかった。ディミーアチャームがいい仕事した。ラクドスリターンやハンデス対策にもなって持ってる時の安心感があった。牛とか象、スラーグ相手だとなんとも使い物にならんのは気がかりではあるが・・・
コントロール相手に負けたのは反省しないと。あまり考えてなかったってことがよくわかりました。

さて、私は4月から愛知県豊橋の大学に3年次編入することとなりました。
もちろん豊橋でもMTGは続けていきますし、この日記も続けようと思います。
ひとまず、周南で一緒にマジックをしてくださったみなさん、ありがとうございました。
また、マジックを始めるきっかけを作ってくださったRaidさんをはじめ、毎週のようにお世話になったカメクラ徳山のみなさん、ありがとうございました。

また、夏や年末年始など、長期休暇中はまた徳山に帰ってきますので、その時はよろしくおねがします。

それでは、またヽ(*´∀`)ノ
いろいろ試験があったり、1ヶ月ほどネットに繋がらなかったりという言い訳の下に久々の更新。
そして、久しぶりのFNM。
そして、徹夜明けで内容をよく覚えていない(;´Д`)

使用デッキ 緑赤ケッシグ

R1 グリクシスコントロール(ポルカさん) ○○
G1
クリーチャー除去られるが、なんか原始のタイタン出して墨蛾パンプして2回殴ったら毒殺できた。
G2
なんか、このデッキすごい回復する^^(知ってた)
微光地、狩り達、スラーグ牙などなど展開して、回復しながら殴ってタミヨウとかリリアナ、カーンを倒す。リリアナ、カーンで手札むしられたけど、残りが原始のタイタン、業火のタイタン、スラーグ牙、カーンだったので、なんとでもなった。そしてケッシグは偉大ですた。

R2 青白Delver(Raidさん) ○×○
G1
なんか、このデッキすごい回復する^^
トータル17点も回復すればそりゃ、なんとかなる。
G2
お互い、ライフギリギリの終盤、ルーン唱えの長槍をケアする余裕がなくなり、フルタップしたところで、槍をトップされ負け。
G3
真っ赤な手札から全体除去を2,3回撃ち、狩り達、業火のタイタン出して焼き続けたら勝てた。

R3 緑白(明滅デッキ?) ○××
G1
こちらのターンには何も出来そうになかったので、原始のタイタン→墨蛾、ケッシグで2回殴って毒殺。
G2
事故って、3マナで止まる。ガヴォニーで強化されたマナクリーチャーとかに殴られて負け。
G3
3セット目にして相手のデッキの真意を知ることに・・・
マナ加速から3ターン目に酸のスライム着地で土地を割られる。そして、雲隠れや修復の天使で明滅・・・スラーグ牙などを追加して殴る。これはひどい(;´Д`)

2-1

Delverに勝てたのはよかったが、G2は残ライフ1になるの覚悟で槍をケアしたほうがよかったかもしれないと思った。最後の緑白は完全に相手のデッキを見誤っていて、かつサイドチェンジ失敗した感じだった。抜いてはいけないカード抜いてた・・・。
恐ろしいことは、対戦の一場面にデジャヴ感じたこと・・・これは負ける正夢だと悟った((((;゚Д゚))))
まぁ、今に始まったことではないんですけどね・・・

それはそれとして、Return to Ravnica の発売が待ち遠しい。
今週も受験控えながらも、気にせずFNMへ(^^♪
参加者は7人
使用デッキはエスパーPWコントロール
天使への願いを入れてみた

使用デッキ エスパーPWコントロール

R1 不戦勝
(;゚Д゚)!

R2 青黒赤テゼレットコントロール(身内) ○○ 
G1
テゼレットをカウンターしつつ、未練ある魂からスピリットで殴り続ける。
最後はタミヨウ、ギデオン、リリアナが並んでおわり

G2
相手がほとんど事故のようで、土地が6マナから伸びない。まぁ、何が出したいのか分かりつつも、先に解放された者、カーンを出すと相手がやる気喪失で投了。

R3 グリクシスコントロール ××
G1
未練ある魂からのスピリットで殴るが、焼かれてしまい、そのうちには相手のタミヨウが着地する。相手のカウンターに阻まれ、奥義達成してしまい、火柱が何回も飛んで来てまけ。

G2
相手のハンデスが痛い。スピリットトークンで殴り続け、残りライフ4まで削るが、ソリンの復讐を撃たれる。なんとかカウンターするものの、嫌な予感がしたが、しょうがないのでスピリットで再び殴り、ライフを残り1にする。追加で天使への願いで天使を2体出すが、返しのターンに再びソリン砲飛んで来てもうむりぽ。

2-1

G3は初手のキープと引きが少しぬるかったかなぁ?とか思いつつ、ハンデスはやっぱり強いです。そして、Delverなどを意識して作ってるデッキなんだが、Delverに当たらないという・・・ってか、Delverがいないで、7人中5人がコントロール、残りが黒単ゾンビと青緑ビートという謎環境・・・。
さすが徳山のFNM。
次はもっと方向転換したエスパーコンに仕上げて参加しようと思います。
SLC出たかったなぁ・・・
先週に引き続き、FNMに参加。参加者は7人。使用したデッキは先週と同じく赤緑ケッシグ。


R1 緑黒ビート ○×○
G1 3回ほど高原の狩りの達人を出して時間稼ぎつつ、原始のタイタンで土地を並べる。ウルフィーの銀心などで殴られ、押し切られそうになるが、相手がミスでフルタップしたところに墨蛾を9点パンプで送り込み、ゲーム終了。
G2
銀心処理するが、ヴェールの呪いのガラクが変身して、銀心をサーチされ、再び劣勢になる。ダメ押しの墓所タイタンが出てきてgg。
G3
ダブマリの相手に対して原始のタイタン、業火のタイタンを展開して制圧。

R2 青白奇跡コントロール ×○×
G1
微光地と狩り達でライフ回復しまくるが、聖トラフトの霊や天使で殴られ押し切られそうになる。鞭打ち炎、金屑の嵐ですべて焼きにかかるが、聖トラフトに信仰の盾を撃たれて負け。
G2
こちらは狩り達、微光地、相手は機を見た援軍3発など壮絶なダメージレースの末、隙を見て出した原始のタイタンから持ってきた墨蛾で毒殺してゲーム終了。
G3
3ターン目に聖トラフトを出され、それを処理できずにターンを返すと、トップ天使への願いで天使が2体出てきてgg。

R3 青白Delver ○○
G1
相手のクリーチャー焼いて、殴ったら勝ってた。ってか、よく覚えてない。
G2
火柱、鞭打ち炎、金屑の嵐、焼却、業火のタイタンと山盛りの火力が手札に。片っ端から焼いていって、原始のタイタンと業火のタイタン出して勝ち。

2-1

先週とは違って、わりとうまく回ってくれたが、天使をはじめ、タフネス4以上のクリーチャーを処理できないという、ヴァラクート時代と同じ課題を思い出すこととなりました。一応、内にいる獣が入ってるが、大量に出てくる天使などをなんとかしないといけないなぁ・・・とか。銀心も厄介なので、マナクリと共に焼ける冒涜の行動もありかと思いました。そんなとこです。
周南市文化会館内でおこなわれたグランプリ上海トライアルに参加してきました。
参加者は26人?だったかな・・・なかなか多かったです。
参加と共に悩んだデッキですが、FNMでケッシグが回らなかったので、最近、気に入ってるエスパーコンにすることにしました。


使用デッキ エスパーコントロール

R1 白緑ビート ○○
G1
相手の展開が遅かったので、カーン、ギデオンなどで制圧した後、スピリットと共に10点クロックで勝ち(カーンのカウンターが30とか乗ってたんだが・・・)
G2
相手の猛攻に会うが、機を見た援軍で建て直しを図る。消耗戦になり、残りライフ2点で、絡み根の霊トップの恐怖に耐えながら、ギデオンを+2し続け、最後はギデオンで殴る賭けに出て、なんとか勝ち

R2 青白奇跡コントロール ○×
G1
お互いに安定の土地を貼り続ける作業に入る・・・と、思いきや、早々にタミヨウをキャストし、動いてきたので、これをリークし、返しのターンにこちらがタミヨウを出す。天使トークンを並べられるも、あまり余る全体除去で対処。ついにはタミヨウの奥義発動で優位に立つが、決定打が引けない。結局、ギデオン出して殴って勝ち。
G2
この時点で残り8分(;´Д`)。決着がつかないかと思ったが、相手の墨蛾でひたすら殴られ続け、しまいには殴打頭蓋装備されて、スピリットで相討ちも取れなくなってしまい、対処法なくなってまさかの感染死。

R3 青赤コントロール(身内) ○×-
G1
嫌な予感が的中した身内対戦。苛立たしい小悪魔がマジで苛立たしい。それと、轟く怒りがきつい・・・。残りライフ1まで削られ、最後はこれまた轟く怒りトップで負け。
G2
火力が多いが、相手もコントロールなので、ライフの減少はゆっくり。殴打頭蓋を着地させることに成功すると、スピリットと共に殴り続けて勝ち。
G3
残りライフ13でエキストラターンに突入するが、援軍打ったりして、お互いに決めきらなかったので、引き分け。

R4 青白Delver
G1
聖トラフトが処理できない・・・。全体除去→蒸気の絡みつきを3回ぐらいやった。ギデオン出して粘ろうとするが、これまた聖トラフトの天使に本体を殴られ、回答を出せずに負け。
G2
スピリットを大量に展開して序盤を凌ぐ。援軍を撃ち、ライフに余裕が出来たところでタミヨウ、ギデオン、死の支配の呪いで制圧する。
G3
お互いライフ14でエキストラターンに突入するが、お互いに決めきれず、引き分け。

R5 赤緑ステロイド ○○
G1
戦争と平和の剣で殴られ、ピンチになるが、カーンで除去。そのままカーンで完全にコントロールして勝ち。
G2
倦怠の宝珠で高原の狩りの達人など、CIP能力を封殺。援軍を2回呼び、その後タミヨウで制圧し、勝ち。

2-0-3

スイスランドは10位だったので、上位8人のシングルエミリには残れなかったです。
このデッキ勝てねぇ・・・負けもしないけど^^
対戦を通じて、決定力が弱すぎる、少ないということを感じました。除去、コントロールすることに特化させすぎて、非常に決定力の乏しい、悠長なデッキになっていました。これをもとに、また調整ですね。
なにはともあれ、楽しいMTGができた満足の1日でした。
久々にFNM行ってきました。(受験ついでに鹿児島で参加したけど・・・(^_^;


使用デッキ 緑赤ケッシグ

R1 青黒コントロール ○×○
G1
真面目な身代わり、原始のタイタンと展開する。タミヨウを出され、タイタンが寝たきりになるが、墨蛾をケッシグでパンプして殴って処理して、再びタイタンで打点をねじ込む。
G2
土地が引けなくて立ち止まる。その間にスフィンクス、カーン、リリアナを出され完全にコントロールされる。
G3
立ち上がりはあまりよくないが、ガラク、業火のタイタンを出し、6枚ドローすると、クリーチャー連打で勝ち。

R2 黒赤白ハートレス ××
G1
2ターン目ハートレスから真面目な身代わり、ワームとぐろエンジン、エリシュ・ノーンと展開され、完全に力負け。
G2
安定の2ターン目ハートレス^^。シェオルドレッドが処理できず、その後もオリヴィア、ギセラを追加され、もうむりぽ゚(;´Д`)

R3 青白Delver ××
G1
微光地、狩り達*3などで粘るが、修復の天使を処理できずに槍が付いてgg
G2
タイタンを出しては、バウンスされ、聖トラフトでボコスカ殴られる。


思うようにデッキが回らなかった・・・
土地事故はするわ、除去は引かないわ、サイドカードも引かないわで、まともなゲームできなかったです。
やけにマリガン率も高かったし、キープもぬるかった。
まぁ、今からゆっくり調整していこうと思います。
MTGの大会結果とかを主として、書いていくことにしました。
適度に更新できるほど大会に参加できるように頑張りたいと思います(学業的な意味で)。

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